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A pair of camera lenses facing forward will, when the feature is ready, enable the Flow to track your hands for more immersive VR, too.

It’s worth saying that this is not, and as I understand it, can never become an AR headset in its current form. Those lenses don’t apparently offer much passthrough (beyond what’s necessary for motion tracking) and this isn’t designed for it anyway.

HTC says that the focus of Flow’s content on “wellbeing, brain training, productivity” and “light gaming,” with apps like Color Connect VR, Space Slurpies and VR meditation app Tripp. The headset will be able to access a special version of Viveport Infinity, offering a wide library of Flow-compatible content for a monthly fee of $5.99.

I did find this got better with each passing day though, presumably as the arms stretched over time.

The fabric gasket which blocks the peripheral light from your real room attaches magnetically. It can be detached and replaced with a nose insert. This actually feels more comfortable, and is even preferable for situations where immersion doesn’t matter.


Bright lights in the room can reflect in the lenses though.

The requirement to be tethered to a power source restricts your movement and keeps Flow a purely seated device. You can use a power pack to stand, but the cable still feels like an impediment.

Flow doesn’t accommodate glasses, because it has per-lens diopter adjustment instead.
You simply twist the ridge of each lens.

Le champ de vision est annoncé à 100° ; mais comme toujours, ce chiffre est donné à titre purement indicatif, et doit être pris avec des pincettes, tant l’angle réellement perçu par l’utilisateur dépend de multiples paramètres différents. On peut toutefois dire que durant notre essai, le champ de vision nous a paru assez restreint, sensiblement inférieur à ce que proposent les casques VR pleine taille du marché actuel.
L’immersion visuelle procurée n’est pas la plus probante qui soit, mais elle reste tout de même amplement satisfaisante pour le visionnage de vidéos ou pour les expériences majoritairement frontales, auxquelles le Flow se destine principalement.

Most of these apps feel like what we saw in the Google Cardboard or Samsung Gear VR era, with only a handful of true gems.

Flow uses Qualcomm’s Snapdragon XR1 chip, which is significantly less powerful than the XR2 found in Quest 2 and Vive Focus 3. I mentioned in my hands-on preview that none of the apps I tried seemed to maintain 75 frames per second.


Unfortunately that’s still the case in almost all the apps on the Viveport Flow store.

The combination of low framerate, swimmy tracking, and lens distortion means Flow just isn’t great for immersive experiences. The exception here is 360 videos – if you’re a fan of this content format Flow is a comfortable way to view.

What’s sorely missing is a Virtual Desktop like app to view your PC screen in VR.

I don’t wear glasses, but had family who do try this and they said it worked, providing a clear image.

While the 1600×1600 LCD displays are technically lower resolution than Quest 2, the slightly narrower field of view means the visual quality is actually very similar. What isn’t similar though is the stability. Like with Varjo Aero, I noticed geometric distortion when rotating my head that makes the virtual world not feel solid.

The quality of the built-in audio is surprisingly good given the small size of the speakers, but the sound of the cooling fan is often distracting.

Thankfully Bluetooth audio is fully supported for private listening and I didn’t experience connection issues with it.

Unlike Oculus Go (Facebook’s 2018 take on the VR media viewer concept) Flow has positional tracking, enabled by two greyscale cameras.

HTC es la responsable de uno de los modelos de gafas de realidad virtual más importantes del mercado. Tanto es así que con las Vive son el dispositivo VR oficial de Steam, la tienda de juegos más importante que existe en PC. Así que la compañía que en tiempos lanzó algunos de los mejores smartphones Android, sabe lo que se hace cuando se trata de mundos inmersivos.

Y aunque el territorio de los PC ya está bastante colonizado de dispositivos VR, la siguiente frontera tiene que ver con los teléfonos móviles y la posibilidad de conectarles gafas con las que viajar a otras realidades y evadirnos durante algunos minutos.

Google a abandonné son DayDream, Samsung en a fait de même avec son Gear VR. La surchauffe générée par la position de l’écran juste devant les yeux, l’impact sur la batterie ont eu raison des espoirs des deux géants.

HTC tente de reprendre le flambeau en laissant le téléphone dans votre poche ou dans votre main, avec des usages bien définis (il sert de « baguette magique » pour piloter l’interface ou de contrôleur en jeu).

Il faudra voir la tête du catalogue pour juger de la pertinence sur le long terme du HTC Vive Flow et de toutes ses promesses d’utilisation. S’il parvient à devenir utile — on ne dit pas indispensable — et au moins à servir pour les adeptes de réalité virtuelle autant qu’un Quest 2, le pari sera gagné.

Mais il y a tout de même un premier point qui pique : le prix.

C’est un budget à prévoir pour des familles et des curieux qui veulent s’y essayer. Le féru de réalité virtuelle aura lui déjà opté pour un tout autre produit plus avancé.

Le bât risque de blesser au portefeuille pour HTC alors que l’idée est à saluer et pourrait forcément faire des émules par la suite. Mais il faut bien que quelqu’un paie les pots cassés initiaux…

Prix et disponibilité du HTC Vive Flow

Les lunettes HTC Vive Flow seront disponibles début novembre au prix de 549 euros sur le site de HTC et de revendeurs partenaires.
Les précommandes débutent ce 14 octobre. Un lot de sept contenus sera offert pour toute précommande.

VIVE Flow и VIVE Sync превращают любую среду в рабочее пространство виртуальной реальности Lo-Fi без отвлекающих факторов.Телефон как VR-контроллер Перемещайтесь и управляйте с помощью тех же интуитивно понятных жестов, что и на обычных устройствах виртуальной реальности.

Легко взять с собой Лёгкие, компактные и складные очки VIVE Flow, VR для погружения на ходу.

Изящные и легкие При весе всего 189 г полное погружение будет для вас почти невесомым.

Зажигайте на VR-концертахПолучите аудио-визуальное удовольствие от события, не выходя из дома.Всё в высокой чёткостиVIVE Flow поддерживает непревзойденную графику с широким углом обзора до 100 °, высоким разрешением 3,2K и плавной частотой обновления 75 Гц.Только ты, твои мысли и невероятный звукВстроенные динамики выдают четкий объемный звук с эффектом присутствия.

HTC is today launching a lightweight headset designed to split the difference between a standalone VR headset and a personal cinema. The HTC Vive Flow is a pair of glasses weighing just 189 grams (6.6 ounces) which pair with a smartphone to let you play some VR content or simply watch TV.

It’s marketed as both a piece of tech to keep you entertained and a device to help you improve your mental wellbeing.

Naturally, the company doesn’t want to talk too much about the technology inside Flow, preferring to focus on what it can do. What we do know, however, is that it has two “1.6K” displays running at a 75Hz refresh rate and offering a 100-degree field of vision.

There’s no battery per-se, except for a tiny cell designed to make sure that it’ll shut down safely if Flow is severed from whatever power source you’ve connected its USB-C cable to.

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